NodeFlow Platform — система конвертации 3ds Max моделей для Blender Cycles
NodeFlow Platform
NodeFlow Platform

Ваши 3ds Max модели. В Blender. Мгновенно.

Конвертируйте модели из 3ds Max в сцены, готовые для Blender, автоматически — с сохранением материалов, геометрии и текстур.

3ds Max + Corona

Интерьер, отрендеренный в 3ds Max с Corona

Исходная 3D-сцена в 3ds Max

Blender + Cycles

Тот же интерьер в Blender Cycles после конвертации

Конвертация NodeFlow Platform в Blender Cycles

Ваши 3ds Max-модели | В Blender | Мгновенно

Никакой перестройки. Никакой ручной работы с шейдерами. Никаких проблем с пайплайном.

ЧТО ТАКОЕ NODEFLOW PLATFORM

Объедините вашу библиотеку 3ds Max моделей с Blender

NodeFlow Platform — это система конвертации, которая конвертирует 3ds Max модели в формат, готовый для Blender.

Текущая поддержка:

  • Конвертация 3ds Max-материалов в Cycles-материалы Blender
  • Перенос геометрии с сохранением UV
  • Миграция текстурных карт
  • Импорт иерархии сцены (базовая поддержка)

ПРОБЛЕМА

Миграция моделей — это медленно, трудоёмко и чревато ошибками

Если вы работаете с 3ds Max, вы уже знаете:

  • материалы приходится перестраивать в Blender с нуля
  • текстурные настройки ломаются при экспорте
  • логика шейдеров теряется
  • библиотеки моделей нельзя использовать напрямую

Это делает смену пайплайна или гибридные процессы чрезвычайно дорогими.

РЕШЕНИЕ

NodeFlow Platform автоматизирует перевод моделей

NodeFlow Platform конвертирует ваши существующие 3ds Max модели в совместимые с Blender:

  • шейдинговые сети перестраиваются автоматически
  • текстуры сохраняются и перелинковываются
  • геометрия переносится чисто
  • структура модели сохраняется

Ваша существующая библиотека становится пригодной для Blender.

ЧТО КОНВЕРТИРУЕТСЯ

Пайплайн конвертации моделей

  • 3ds Max-материалы → Cycles-ноды
  • Карты Diffuse / reflection / roughness
  • Геометрия + UV
  • Ссылки на текстуры
  • Базовая структура сцены

ПЛАН РАЗВИТИЯ

Скоро

  • Обратная конвертация из Blender в 3ds Max
  • Конвертация в Unreal Engine
  • Конвертация в Unity

ДЛЯ КОГО ЭТО

NodeFlow Platform создан для:

  • Архитектурных визуализаторов
  • Пользователей 3ds Max
  • Фрилансеров в Blender
  • CG-студий
  • Команд по пайплайну моделей

ПОЧЕМУ NODEFLOW PLATFORM

Превратите вашу 3ds Max-библиотеку в модели для Blender

  • Экономьте часы на каждой модели
  • Избегайте ручной перестройки шейдеров
  • Используйте существующие 3ds Max-библиотеки
  • Ускорьте миграцию пайплайна
  • Стандартизируйте рабочие процессы

ЦЕНЫ

Бесплатно

Бесплатно

3 конвертаций / день

Standard

1350 RUB

15 конвертаций / день

1 мес.

Выбрать план

Profi

2600 RUB

50 конвертаций / день

1 мес.

Выбрать план

Unlimited

4500 RUB

Безлимит

1 мес.

Выбрать план

Перестаньте собирать библиотеку вручную

Начните строить ваш Blender-пайплайн — без перестройки всего

Начните использовать NodeFlow Platform, чтобы перенести ваши модели в Blender за минуты