Ваши 3ds Max модели. В Blender. Мгновенно.
Конвертируйте модели из 3ds Max в сцены, готовые для Blender, автоматически — с сохранением материалов, геометрии и текстур.
3ds Max + Corona
Исходная 3D-сцена в 3ds Max
Blender + Cycles
Конвертация NodeFlow Platform в Blender Cycles
Ваши 3ds Max-модели | В Blender | Мгновенно
Никакой перестройки. Никакой ручной работы с шейдерами. Никаких проблем с пайплайном.
ЧТО ТАКОЕ NODEFLOW PLATFORM
Объедините вашу библиотеку 3ds Max моделей с Blender
NodeFlow Platform — это система конвертации, которая конвертирует 3ds Max модели в формат, готовый для Blender.
Текущая поддержка:
- Конвертация 3ds Max-материалов в Cycles-материалы Blender
- Перенос геометрии с сохранением UV
- Миграция текстурных карт
- Импорт иерархии сцены (базовая поддержка)
ПРОБЛЕМА
Миграция моделей — это медленно, трудоёмко и чревато ошибками
Если вы работаете с 3ds Max, вы уже знаете:
- материалы приходится перестраивать в Blender с нуля
- текстурные настройки ломаются при экспорте
- логика шейдеров теряется
- библиотеки моделей нельзя использовать напрямую
Это делает смену пайплайна или гибридные процессы чрезвычайно дорогими.
РЕШЕНИЕ
NodeFlow Platform автоматизирует перевод моделей
NodeFlow Platform конвертирует ваши существующие 3ds Max модели в совместимые с Blender:
- шейдинговые сети перестраиваются автоматически
- текстуры сохраняются и перелинковываются
- геометрия переносится чисто
- структура модели сохраняется
Ваша существующая библиотека становится пригодной для Blender.
ЧТО КОНВЕРТИРУЕТСЯ
Пайплайн конвертации моделей
- 3ds Max-материалы → Cycles-ноды
- Карты Diffuse / reflection / roughness
- Геометрия + UV
- Ссылки на текстуры
- Базовая структура сцены
ПЛАН РАЗВИТИЯ
Скоро
- Обратная конвертация из Blender в 3ds Max
- Конвертация в Unreal Engine
- Конвертация в Unity
ДЛЯ КОГО ЭТО
NodeFlow Platform создан для:
- Архитектурных визуализаторов
- Пользователей 3ds Max
- Фрилансеров в Blender
- CG-студий
- Команд по пайплайну моделей
ПОЧЕМУ NODEFLOW PLATFORM
Превратите вашу 3ds Max-библиотеку в модели для Blender
- Экономьте часы на каждой модели
- Избегайте ручной перестройки шейдеров
- Используйте существующие 3ds Max-библиотеки
- Ускорьте миграцию пайплайна
- Стандартизируйте рабочие процессы
ЦЕНЫ
Бесплатно
Бесплатно
3 конвертаций / день
Перестаньте собирать библиотеку вручную
Начните строить ваш Blender-пайплайн — без перестройки всего
Начните использовать NodeFlow Platform, чтобы перенести ваши модели в Blender за минуты