NodeFlow — система конвертации Corona-ассетов для Blender Cycles

Список изменений

История релизов компонентов NodeFlow.

в. 2.5.78 Конвертер
12 Jul 2026

Цветовая температура в Кельвинах для источников света (вкл. Blender 5); оптимизация; улучшения велюра/тканей; исправление эвристики металла Legacy PBR; поддержка CoronaMultiMap; кроп bitmap; завершён CoronaLightMtl

в. 2.0 Плагин 3ds Max
12 Jul 2026

Переписан как нативный C++ плагин, автосборка для 3ds Max 2022-2027; поддержка CoronaMultiMap в запекании vertex-color

в. 0.1.24 Плагин 3ds Max
10 Jul 2026

Обновление corona_export.ms до v4.7

в. 0.1.23 Плагин 3ds Max
10 Jul 2026

Улучшена конвертация материалов ткани/велюра

в. 3.2.0 Плагин Blender
9 Jul 2026

Поддержка импорта источников света

в. 2.5.77 Конвертер
9 Jul 2026

Исправлены размеры и единицы измерения света; тестирование источников света

в. 2.5.76 Конвертер
9 Jul 2026

Поддержка CoronaSkinMtl; Hue Tint для Color_Correction; исправление Translucency Color; ткани, sheen, Corona Ray Switch и источники света Corona -> Cycles (v2.5.75 пропущена)

в. 0.1.22 Плагин 3ds Max
9 Jul 2026

Экспорт источников света Corona в Blender Cycles; исправлено солнце; исправлены размеры и единицы измерения света

в. 0.1.21 Плагин 3ds Max
9 Jul 2026

Поддержка Corona Ray Switch -> Blender Cycles

в. 0.1.20 Плагин 3ds Max
9 Jul 2026

Добавлена поддержка Sheen

в. 0.1.19 Плагин 3ds Max
9 Jul 2026

Экспорт всех параметров amt_* (map-amount) для CoronaMtl; исправлены имена свойств Color_Correction Hue Tint

в. 0.1.18 Плагин 3ds Max
27 Jun 2026

Завершена поддержка длинных имён 3ds Max -> Blender

в. 0.1.17 Плагин 3ds Max
27 Jun 2026

Исправления коррекции имён материалов

в. 0.1.16 Плагин 3ds Max
27 Jun 2026

Поддержка длинных имён материалов для моделей 3ds Max

в. 0.1.11 Плагин Blender
27 Jun 2026

Поддержка длинных имён материалов: сопоставление через очищенное _safe_name при append/assign

в. 1.3.0 Blender Window / Crossing Select
23 Jun 2026

Первый самостоятельный релиз: Window/Crossing Select выделен из основного аддона Blender; доступен для скачивания как отдельный плагин

в. 0.1.15 Плагин 3ds Max
23 Jun 2026

Добавлена базовая поддержка CoronaSkinMtl

в. 0.1.14 Плагин 3ds Max
23 Jun 2026

.dlu исправления в регистрации, ожидание загрузки

в. 0.1.13 Плагин 3ds Max
23 Jun 2026

Переработка архитектуры плагина

в. 0.1.12 Плагин 3ds Max
23 Jun 2026

Исправлено поведение плагина после перезапуска 3ds Max; устранён сбой

в. 0.1.11 Плагин 3ds Max
23 Jun 2026

Сборки для 3ds Max 2024 и 2025

в. 0.1.10 Плагин 3ds Max
22 Jun 2026

Первый клиентский релиз NodeFlowPlugin.dlu

в. 0.1.10 Плагин Blender
22 Jun 2026

Первый релиз аддона

в. 2.5.74 Конвертер
21 Jun 2026

Автоматическое выравнивание нод по чистым колонкам после сборки

в. 2.5.73 Конвертер
21 Jun 2026

thin_walled = чистый Translucent BSDF (Factor=1.0)

в. 2.5.72 Конвертер
21 Jun 2026

thin_walled = разворот нормали + смешивание с Translucent BSDF

в. 2.5.71 Конвертер
21 Jun 2026

Исправлено затемнение thin_walled: разворот нормали вместо Translucent BSDF

в. 2.5.70 Конвертер
21 Jun 2026

Исправлено затемнение обратных граней thin_walled через Geometry.Backfacing

в. 2.5.69 Конвертер
21 Jun 2026

Авто-полупрозрачность thin_walled для материалов листвы

в. 2.5.68 Конвертер
21 Jun 2026

Volume Absorption для цветного стекла/жидкостей

в. 2.5.67 Конвертер
21 Jun 2026

Исправлен Base Color стекла через lerp вместо порогового условия

в. 2.5.66 Конвертер
21 Jun 2026

Исправлен масштаб Brightness/Contrast в Color_Correction

в. 2.5.65 Конвертер
21 Jun 2026

Определение паттерна Legacy PBR Mix + Glass BSDF

в. 2.5.64 Конвертер
21 Jun 2026

Mix Shader металл+прозрачность для CoronaLegacyMtl с маской Refr. color

в. 2.5.63 Конвертер
21 Jun 2026

Улучшена очередь задач; исправлены двойной Base Color и лишний Transmission для металлического CoronaLegacyMtl

в. 2.5.62 Конвертер
13 Jun 2026

Пакет ключевых изменений конвертации

в. 2.5.61 Конвертер
13 Jun 2026

Формула смещения с учётом поворота (дельта через cos/sin угла)

в. 2.5.60 Конвертер
13 Jun 2026

Исправлена формула смещения текстур

в. 2.5.59 Конвертер
13 Jun 2026

Исправлен режим тайлинга: корректные имена свойств и маппинг (CLIP/REPEAT/MIRROR/EXTEND)

в. 2.5.58 Конвертер
13 Jun 2026

Исправлен расчёт смещения при заданном повороте в CoronaBitmap

в. 2.5.57 Конвертер
13 Jun 2026

Исправлено соответствие UVW-координат 3ds Max <-> Blender

в. 2.5.56 Конвертер
6 Jun 2026

Коррекция UVW-маппинга

в. 2.5.55 Конвертер
6 Jun 2026

Обработка поворота и оттенка

в. 2.5.54 Конвертер
6 Jun 2026

Исправление поворота текстур

в. 2.5.53 Конвертер
6 Jun 2026

Поддержка поворота текстур

в. 2.5.52 Конвертер
6 Jun 2026

Большой пакет обновлений конвертации

в. 2.5.51 Конвертер
6 Jun 2026

Коррекция яркости и контраста

в. 2.5.50 Конвертер
6 Jun 2026

Новая обработка полупрозрачности

в. 2.5.49 Конвертер
6 Jun 2026

Новые данные для цветокоррекции; задачи по пользователям

в. 2.5.48 Конвертер
5 Jun 2026

Исправлено цветовое пространство Non-Color для текстур Normal и Displacement

в. 2.5.47 Конвертер
5 Jun 2026

Исправлено имя атрибута vertex color в MultiTexture: Col -> Attribute

в. 2.5.46 Конвертер
5 Jun 2026

Поддержка MultiTexture; поддержка UV/map-каналов 3ds Max -> Blender; работа с балансом

в. 2.5.45 Конвертер
1 Jun 2026

Начальная версия (v1)