Говорят пользователи
Три месяца, 57 человек и 3666 сообщений в чате
Бета NodeFlow Platform шла в открытом Telegram-чате. Люди гоняли через сервис свои реальные проекты, ломали его и писали, что именно сломалось. Эта страница — их половина истории: что они нашли, что у них получилось и какими словами они это описали.
Мы не платили за отзывы и не просили их написать. Всё ниже — сообщения из чата, процитированные дословно и опубликованные с разрешения авторов.
Их цифры, не наши
Восемь поломок, которые нашли не мы
Каждая строка началась с чьего-то сообщения в чате. Что мы делали дальше — в журнале разработки на соседней странице.
| Было | Стало | Кто нашёл |
|---|---|---|
| 3ds Max падал при загрузке с установленным плагином | Плагин переписан, поддержка 3ds Max 2022–2027 | Denis Sokolov, за сутки |
| Normal map приезжала в sRGB — артефакты при усилении | Фикс Color Space, без обновления плагинов | Denis Sokolov, Антон (SubaSub) |
| Светильники Corona не переносились вовсе | Полная поддержка CoronaLight и CoronaSun | Владислав, первый день беты |
| Corona MultiMap и Gradient Ramp игнорировались | Реализованы, включая бейк Vertex Colors | Владислав |
| Кириллица в путях и именах ломала поиск текстур | Имена сохраняются как есть, текстуры находятся | Вагиф, Владислав |
| Двойной пробел в имени сцены — импорт молча не происходил | Найдено и закрыто срочным аддоном 3.38.0 | Михаил Изотов |
| Сцена из 1500 объектов обрабатывалась «бесконечно» | Около 7 секунд | внутренний тест |
| Запаролённый архив вешал всю очередь | Зависание устранено, добавлено автовосстановление | Андрей Быстрых |
Писалось в чат, а не нам в форму обратной связи
Цитаты приведены дословно, с разрешения авторов. Орфография сохранена — люди писали в чат, а не в отдел маркетинга.
«85-90% работы выполнено именно через nodeflow.art. По сути, вся библиотека, в том виде которая есть на "здесь и сейчас" выполнена с помощью него. А что самое важное, это дииииичайшее сокращение времени. С "нескольких часов на 1 меша (материалы)" на формирование всей библиотеки с 1000+ мешей растительности в течении недели»
Антон (SubaSub)
«работает шикаорно я эту модель переделывал вышло чучело ))) а тут такой результат»
Владислав
«хочу заметить что в последнее время модели которые я заливаю все меньше нужно поправлять … недавно залил парочку моделей которые ваще не менял»
Denis Renderwow
«когда импортировал в блендер всю в ручную делал и особенно текстуры по тайлингу на глаз. Проклинал и молился на то: «вот бы появился аддон для блендера, в виде конвертера». Это все происходило за 2 недели до анонса NodeFlow»
Юра
«После обновления плагина все работает, спасибо за прекрасный аддон, сильно упрощает жизнь!»
Denis Sokolov
«лучше в сети конвертора просто нет, другие вам только текстуры без нод подвяжут...»
Владислав
«Это не просто аддон, это нечто большее, что способно перевернуть всё представление о конвертации между софтами!»
Вагиф
Эта страница дописывается сама
Чат открыт, бета-тестеры никуда не делись, находки продолжают приходить. Работы, сделанные через NodeFlow Platform, лежат в галерее — с именем автора у каждой.
Цитаты приведены дословно и опубликованы с разрешения авторов · сентябрь 2026