NodeFlow Platform — система конвертации 3ds Max моделей для Blender Cycles
NodeFlow Platform
NodeFlow Platform

Компоненты и инструменты NodeFlow Platform

NodeFlow Platform — это модульная система пайплайна для конвертации ассетов и автоматизации между 3D-инструментами и бэкенд-воркфлоу.

Скачивайте только те компоненты, которые вам нужны — от DCC-плагинов до инструментов интеграции.

В своей основе NodeFlow Platform соединяет 3ds Max → Серверную обработку → Blender / системы пайплайна, обеспечивая структурированную трансформацию ассетов и обмен данными.

Смотреть галерею работ

DCC-плагины

Инструменты, которые работают внутри ваших 3D-приложений и подключают их к пайплайну NodeFlow Platform.

Плагин 3ds Max

Экспортируйте сцены, материалы и метаданные в структурированный формат NodeFlow Platform для обработки и конвертации.

Поддерживается: 3ds Max 2022-2027 (Windows)

Скачать плагин

Аддон Blender

Импортируйте обработанные данные NodeFlow Platform и восстанавливайте материалы, сцены и структуры шейдеров внутри Blender.

Поддерживается: Blender 4.x, 5.x (Windows / macOS / Linux)

Скачать аддон
Дополнительно скачать: Выделение по направлению аддон

- инструмент для выделения объектов в Blender в стиле 3ds Max (Crossing Window Selection) с возможностью рендера отдельных кадров и пользовательских диапазонов кадров.

Пайплайн и связь

Мостовые инструменты, которые соединяют DCC-приложения с системой обработки NodeFlow Platform.

Плагин 3ds Max

Управляет связью между 3D-приложениями и сервером NodeFlow Platform. Контролирует передачу данных, выполнение заданий и синхронизацию.

Слой синхронизации и обработки

Обеспечивает структурированную конвертацию ассетов между средами с предсказуемым результатом.

Системные требования

DCC-инструменты

  • 3ds Max 2022-2027
  • Blender 4.x, 5.x

Поддержка ОС

  • Windows 10 / 11 (инструменты 3ds Max)
  • macOS (инструменты Blender)

Сеть

  • Требуется подключение к интернету для обработки и синхронизации

Как работает NodeFlow Platform

  1. Экспортируйте ассеты из 3ds Max с помощью плагина NodeFlow Platform
  2. Данные структурируются и обрабатываются через ядро NodeFlow Platform
  3. Импортируйте результаты в Blender или инструменты нижестоящего пайплайна

Это создаёт согласованный, предсказуемый воркфлоу ассетов между различными программными средами.

Видение платформы

NodeFlow Platform — это не просто набор плагинов. Это масштабируемый слой конвертации ассетов и автоматизации пайплайна, созданный для современных производственных воркфлоу.

Он позволяет студиям и разработчикам:

  • объединять кросс-платформенные пайплайны ассетов
  • сокращать объём ручной конвертации
  • стандартизировать обмен 3D-данными
  • строить собственные слои автоматизации поверх структурированной системы

Активная разработка

NodeFlow Platform находится в активной разработке.

Новые интеграции, инструменты и модули пайплайна постоянно добавляются.

Примечание

Некоторые компоненты могут требовать доступа к инфраструктуре сервера NodeFlow Platform в зависимости от конфигурации.

Установка

Аддон Blender (установка из .zip)

  1. Скачайте архив nodeflow-blender-addon из списка выше.
  2. В Blender откройте Edit → Preferences → Add-ons.
  3. Нажмите Install... в правом верхнем углу и выберите скачанный .zip файл.
  4. Включите аддон NodeFlow, установив галочку рядом с его записью.
Blender add-on установка



Плагин 3ds Max (установка из .dlu)

  1. Скачайте файл .dlu nodeflow-3dsmax-plugin из списка выше.
  2. Скопируйте файл .dlu в директорию плагинов 3ds Max (обычно папка Plugins внутри каталога установки 3ds Max).
  3. Перезапустите 3ds Max, плагин NodeFlow Platform будет находиться в разделе Utilites.